PDA

Просмотр полной версии : Вайшнавская "азартная" игра



Ivan (гость)
04.11.2016, 23:14
Харе Кришна. Моё хобби - программирование. Уже почти запрограммировал игру "шахматы с кубиком" (фигуры не двигаются). Хочу сделать игру "Лила" - "путь на Голоку/Вайкунтху".

Появились проблемы:
1 Во первых используется кубик (обычная игральная "кость"). Я понимаю, что "Кришна - азартная игра". Но относится ли это к этой игре Лила? Один человек, к-рый эту игру "ведёт" (помогает другим при помощи нее решать свои жизненные проблемы, за деньги, кстати) - говорит, что игра была изначально создана брахманами, то есть это - храмовая игра...

Но другие преданные говорят, что это - азарт. И как бы запрещено вообще. Неужели это настолько "абсолютно запрещено" использовать игральный кубик? ли дело зависит от того, играют ли на деньги или просто ради интереса. Дело в том что в игре, этот игральный кубик называется "кубиком кармы" или "кубиком удачи"... То есть человек вначале падает в материальный мир откуда-то из духовного. И потом ходит по 72 клеткам, пока не попадает на клетку Вайкунтха или Голока. На пути у него - змеи (грехи) и стрелы/лестницы вверх (святые качества). Одна из таких стрел - это стрела/лестница на Вайкунтху - преданное служение, бхакти... но чтобы попасть на нее - нужно бросать "кубик удачи" (кубик кармы). То есть как бы бхакти зависит от "кармической удачи"...

2 Далее, игра, именно тот вариант к-рый я использую - это какой-то имперсональный вариант. Что в игру играет как бы Брахман (или даже Высший Брахман), что есть нонсенс. я переписал текст всех 72 уровней, чтобы они соответствовали вайшнавизму, и выбросил из нее идеи, что "играет Бог" и что цель - "слиться с Богом" (раствориться в брахмаджйоти)... Но некоторые уровни мне совсем не понравились - я просто придумал свои названия "Лок" (планет). Например, я придумал уровень "Экадаши-дэва-лока" - планета божества дня Экадаши (есть реальная история, в которой упоминается существование такого божества). Лока, это ещё и уровень сознание, не только планета... В общем, я немного спекулировал, когда писал описания уровней (и даже названия), но старался быть поближе к идеям Прабхупады... Мне моя версия больше нравится версии той, что была (имперсональной). Я знаю что она пока не совершенна... Например, уровень "ад" или "чистилище" (нарака-лока) - находится в игре на уровне 4-й чакры (сердце), хотя мне кажется было бы правильнее его поместить на уровень 1-й чакры...

3 Можно ли на этом зарабатывать деньги, если это - "храмовая игра" брахманов? Или нужно только за пожертвования предлагать играть? Просто у меня нет других источников дохода (ну кроме того что родители поддерживают, пока)...

4 Можно ли расширить игру так, чтобы заменить змей на каких-то монстров, и внести элемент "химсы" - насилия. То есть предложить игроку посражаться со змеями/грехами, а не просто сразу идти туда куда они ведут (если на кубике выпало попасть на клетку этой змеи/греха)?... Ну, допустим, добавиться каких-то зомби, тролей, скелетов и прочих существ как олицетворения грехов/змей? (правда, это будут тога только пиратские модели врагов, т к бесплатных хороших нет... Просто мы как-то купили 10 лицензионных MS Windows, а оказалось что Билл Гейтс атеист, он потратил 1 100 000 на создание презервативов :-) и у него работает более 2000 чел нетрадиционной ориентации... Ну сами понимаете, что это за люди. И даже в фильме "пираты кремниевой долины" Билл Гейтса показывают как пирата, потому что он тоже украл идеи у другой организации - Ксерокс. Стив Джобс говорил - великие, гении - воруют... Когда-то Пабло Пикассо сказал: «Хорошие художники копируют, великие художники крадут». Мы никогда не стыдились воровать гениальные идеи у других.:-)

Просто мной движет желание сделать игру как можно получше...

Ямуначарья дас
18.12.2016, 23:34
Харе Кришна, Иван!

Отвечая на Ваши вопросы о «вайшнавских» компьютерных играх, следует начать с самого главного: мы занимаемся практикой садхана-бхакти. Мы хотим развить бхакти, мы хотим удовлетворить Кришну, но наш вкус недостаточно силен, чтобы подсказать нам, как это сделать. Поэтому мы при совершении преданного служения мы руководствуемся наставлениями гуру, садху и шастр. Возникает вопрос: если авторитетные источники не рекомендуют нам для развития бхакти играть в компьютерные игры вообще, то почему, собственно, какие-то из них должны считаться вайшнавскими? Компьютерная игра – это по сути своей наслаждение контролем (эдакий мини-бог со своей мини-вселенной) и везением (азарт). И то, и то способствуют забвению осознания Бога и Его качеств. Внешний вид героя и противников (зомби, космические десантники, воины из древности и т.п.), как Вы хорошо знаете, не меняет сути игрового процесса.

Если Вы хотите зарабатывать на написании программ и продаже их в Апп Сторе или Гугл Маркете, то можно посоветовать Вам писать нейтральные утилиты, справочники и т.п., продавать их и посильную часть дохода жертвовать. Это, безусловно, будет способствовать Вашему духовному прогрессу.

Спасибо Вам за Ваш вопрос, буду рад новым вопросам.